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第466(1 / 2)

从纸面上看,sdb的选人无论从对线到团战、前中后期都有一定强度,英雄间也能互相扬长避短,一个经典的“全面型”比赛阵容。

也因此,sdb前中期的打法都偏稳重。

“但png不吃这套啊!你们想想是不是,”豆腐优哉游哉地猛吸一口可乐,手上还夹着薯片,“png打过的‘正常’、‘稳重’队还少吗?我敢说hpl至少90的队伍在打png的时候都爱搞那套,哎呀咱们要求稳,要全面,中野、下路两开花——结果呢?”

“这种打法说白了就是拚硬实力,拚操作、拚运营、拚游戏理解,要是打到bo5最后一把甚至连体能也一起拚,前两局看下来,sdb还是差了点意思。”

豆腐耸耸肩,“第三局他们要是搞点奇葩狠活,说不定真就拿下了。但现在这‘经典阵容’,我觉得吧,给个面子,19开。”

【????胜率1/9开是给面子??不给面子那不就0/10开了?】

【确实,大伙裤子都脱了就等着sdb整大活呢!】

【连输两把,第三局属实整不了一点】

【又见魔石哨兵,冷知识,在png对面选哨兵打野的都输了(滑稽)】

【这吊英雄到底什么魔力,人人都爱选??】

“支援快,打团强啊!还不够吗?”豆腐双手一摊,一副你们还想怎么样的模样。

【可惜只是理论上,png杀的哨兵打野都能绕地球一周了】

【png都快把哨兵的应对方法刻进dna了吧……】

【↑不要总往dna里刻奇怪的东西啊!!】

观众熟悉哨兵,png难道不熟吗?

拜托,他们可太熟了!

于是sdb的打野莫尔索就发现,这局自己打着总有一种说不出来的憋屈感。

要说是因为被反野了?没有。

经济经验全面落后cloud了?也没有。

队友对线全爆炸,连累野区自然崩了?那更没有。

但他就是觉得玩得很不舒服,像是全程对着空气挥拳一样,有力使不出!

直到10分半第一次飞大支援下路,莫尔索才猛地反应过来——

这就已经10分钟了??

“哨兵8分10秒升6级,10分半才开出第一个大招!”

解说唏嘘道,“中间这两分钟白白被浪费了!png真的太懂了,就是知道unie到六之后有几个强势的节点,把他安排得明明白白!”

“像前两波d到下路gank,过程非常快,控到了集火秒,没机会就直接回头,不给sdb拉扯的机会,也不给哨兵跳大的时间!两分钟啊,都够unie多开两个大了!”

“这两分钟实在可惜,一般哨兵出节奏都是在升6之后的头两个大招,unie等于天生少两次飞大机会。等十分钟之后中边开始出现小抱团,形式就又完全变了。”

无论莫尔索前期有多么完美的开野、多么流畅快速的刷级速度,都成了一场空。10分钟,连路人局开局泉水挂机的人都升6了!

下路双人组二人分摊经验,本来莫尔索完全可以利用时间差,六级支援打下路两个没大招的五级,节奏不就出来了吗?

可惜浪费两分钟,魔石哨兵前期直接被废掉一半!

png射辅技能全在,莫尔索这波飞大也只能不了了之。

11分钟,中路又出事了。

霍尔顿趁没人想尽力压塔,被隋宁绕视野回防击杀。

期间霍尔顿还想反抗,但艾丽娅实在太灵活,电鸣又是个没有太多自保能力的脆皮,被先手完全没得打。

【png_d(星空精灵)击杀了sdb_averick(电鸣)!】

【png_d(星空精灵)已经大杀特杀了!(killgspree)!】

加上前期支援上下路的收获,此时隋宁已经3/0领先。

朝祢啧啧两声,“中路优势一起来,sdb这把又难了。averick现在1v1完全打不赢d,要不还是找机会带中上两路线补发育吧?”

青辞笑着反驳说:“那可不行,现在吃两路也太早了,上路zakiah的装备都还没起来呢。d这领先的除了补刀,大头都是人头钱,属于无中生有,averick很难追的。”

13分47秒,png拿下小龙,集合抱团推下。

sdb想阻止,霍尔顿及时赶到正面,远程用强化过的[q-轰鸣电球]打poke伤害,但——他装备太差,现下也还远没到电鸣的发力期,一炮下去被卫野挡住,不痛不痒!

卫野兴奋了:“我在扛我在扛,怎么说?他们没伤害,我有大!”

“慢一点慢一点,别急!看我们中单的位置!”

“看adad,ad几个人在看?他有闪,都别急!”

“okok看我位置!”

“我开大了,我开

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